Interaktiivinen fiktio Esimerkkejä interaktiivisesta fiktiosta | Lähteet | NavigointivalikkoA quarta Era da Ficção InteractivaGoing Rogue: A Brief History of the Computerized Dungeon Crawl

Interaktiivinen fiktio


pelikirjattekstiseikkailuthypertekstikirjallisuusvisual novelit1972Will Crowtherin




Interaktiivinen fiktio on kirjallisuuden ja pelien välimuoto, jossa lukija voi tehdä tarinan kannalta merkittäviä valintoja, jotka vaikuttavat tarinan etenemiseen. Interaktiivisen fiktion muotoja ovat pelikirjat, tekstiseikkailut, hypertekstikirjallisuus ja visual novelit.[1]


Yksi varhaisia lajityypin pelejä on Hunt the Wumpus vuodelta 1972.
Will Crowtherin Colossal Cave Adventure (1976) oli merkittävä lajityypin kehittymiselle.[2]



Esimerkkejä interaktiivisesta fiktiosta |


  • Tekstiseikkailu

  • Pelikirja

  • Hypertekstikirjallisuus

  • Visual novel


Lähteet |



  1. Montfort, Nick & Urbano, Paulo (Tr.). A quarta Era da Ficção Interactiva. Nada, Volume 8. October 2006.


  2. Nathan Brewer: Going Rogue: A Brief History of the Computerized Dungeon Crawl 7.7.2016. IEEE USA. Viitattu 16.3.2019.








Popular posts from this blog

Olympian arkeologinen museo Sisällysluettelo Historia ja rakennus | Kokoelmat | Lähteet | Aiheesta muualla | Navigointivalikko37°38′36″N, 21°37′46″EInfobox OKArchaeological Museum of Olympia: HistoryArchaeological Museum of Olympia: DescriptionΜουσείο Ιστορίας των Ολυμπιακών Αγώνων της Αρχαιότητας: ΙστορικόArchaeological Museum of Olympia

Jet Time Laivasto | Lähteet | Aiheesta muualla | NavigointivalikkoJet Time - The CompanyThe CompanyManagementJet Time aloittaa lauantaina Suomi-rekisterissä olevalla Boeing 737 -koneellaJettime Finland Fleet Details and HistoryJettime Fleet Details and HistoryRegional Jet OÜ takes over ATR production for SASJet Time Returns To Its Core BusinessYhtiön kotisivutlaajentamalla

Äpy Sisällysluettelo Äpyt kautta historian | Esimerkkejä Äpy-huumorista | Katso myös | Kirjallisuutta | Aiheesta muualla | Navigointivalikkowww.äpy.fi